Campanha |
---|
IO SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI DID HdT Liberty NR UIO SoF |
Era |
AGG EdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Para atrair novos aprendizes, a tentação da magia sombria tem de ter uma recompensa realmente grande, já que qualquer um pego praticando essa arte em mundos civilizados é passível de uma sentença de morte. E ainda assim, existem aqueles que perseguem essa arte, pois o prêmio oferecido nada mais é que a imortalidade. Escondidos em cultos secretos ou iniciados nas ordens escuras do submundo, o treinamento que esses fanáticos devem aguentar muitas vezes os arrastam para a exaustão e letargia.
Nessas condições, sua única arma é o ofício que eles se comprometeram tanto em aprender.EspecialOs ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.
Avança de: | |
---|---|
Avança para: | Feiticeiro Sombrio |
Custo: | 16 |
HP: | 28 |
Movimento: | 5 |
XP: | 48 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Dark Adept |
Habilidades: |
onda gelada frio | 10 - 2 longa distância | mágico | |
onda sombria arcano | 7 - 2 longa distância | mágico |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Desfiladeiro | 99 | 20% |
Floresta | 2 | 50% |
Montanhas | 3 | 60% |
Neve | 3 | 20% |
Parede de Caverna | 99 | 40% |
Pradaria | 1 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |